【插件简介】
一键安装简单易操作:
超过250种视觉特效
独立分辨率
支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速
多处理器支持
32-bit 支持
直观的用户界面
可直接在UI界面上预览效果
包括HTML和PDF离线帮助文件
创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效
使用纹理生成器创建背景和位移映射
快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊
风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon
插件列表
Sapphire Adjusts
· S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
· S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
· S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
· S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
· S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
· S_Monochrome(灰度化,不错)
· S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
· S_Tint(双色调的着色器)
Sapphire Blur+Sharpen
· S_Blur(多种方式的模糊,不错)
· S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
· S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
· S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
· S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
· S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
· S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
· S_GrainRemove(降噪,速度较快)
· S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
· S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
· S_Sharpen(简单的锐化)
· S_SoftFocus(柔焦效果)
· S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
Sapphire Composite
· S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)
· S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)
· S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)
· S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)
· S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)
· S_ZComp(Z方向的层叠加效果)
Sapphire Distort
· S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
· S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
· S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
· S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)
· S_Shake(镜头震动效果)
· S_WarpBubble(噪波变形效果)
· S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
· S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
· S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
· S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
· S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)
· S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
· S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
· S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
· S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)
· S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
· S_WarpVortex(漩涡变形,好)
· S_WarpWaves(波动变形)
· S_WarpWaves2(双重的波动变形)
Sapphire Lighting
· S_DropShadow(简单的阴影)
· S_EdgeRays(边缘光效果)
· S_Glare(虹状眩光效果)
· S_Glint(光斑效果)
· S_GlintRainbow(虹色星光效果)
· S_Glow(光晕效果)
· S_GlowAura(条纹光斑效果)
· S_GlowDarks(暗区加光效果)
· S_GlowDist(透射加光效果)
· S_GlowEdges(边缘加光效果)
· S_GlowNoise(加光噪波效果)
· S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
· S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
· S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
· S_LensFlare(镜头眩光效果)
· S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
· S_Rays(光芒放射效果)
· S_SpotLight(聚光灯效果)
· S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)
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